Path Of Hell
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 bestiaires ♦ les races

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Maitre de la Ville
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MessageSujet: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 10:37

underco

• le maitre de la ville (pnj)
- histoire
- pouvoirs
• les maitres vampires (pvs, inventé interdit)
- les pouvoirs
- les marques (4 marques possibles)
- points faibles
• les vampires
- pouvoirs
- points faibles

• les goules
• les zombies


• les réanimateurs (différent des nécromanciens)

• les lycanthropes (loup ; rat ; coyote)

• les humains
- les civils
- les servants
- les drogués
- etc..


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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 10:37




les vampires
« première partie »



+ Le Maitre de la Ville
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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 10:38




les vampires
« seconde partie »




+ Les Maitres Vampires
- les pouvoirs
- les marques (4 marques possibles)
- points faibles

+ Les vampires
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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 10:38




les lycanthropes
« Citation qui va bien ici même »




+ Changement de forme

Les lycanthropes peuvent prendre au moins deux formes - humaine et animale. Beaucoup peut aussi prendre une forme «hybride» qui est bipède avec des caractéristiques animales ou même transformer une petite partie de leur corps à volonté (par exemple, juste une main avec les griffes).

Le changement entre les formes prend beaucoup d'énergie. La plupart des lycanthropes doivent se nourrir immédiatement après avoir changé de forme et éviter l'effondrement dans un état comateux pendant plusieurs heures après le retour à la forme humaine. Les lycanthropes les plus forts n'ont pas besoin de se nourrir immédiatement ou s'effondrer, mais sont extrêmement fatigués. Les lycanthropes qui passent trop de temps sous forme animale ne peuvent ne pas être en mesure de passer reprendre une forme humaine facilement. En conséquence, certains des lycanthropes ont des crocs ou des yeux ressemblant à leur forme animale, même si dans la forme humaine.

+ Contagion

Une morsure ou une contamination par le sang.

+ Capacités

Les lycanthropes ont beaucoup de pouvoirs surnaturels, qui sont à égalité avec ceux de vampires .

Vitesse surhumaine : Tous les lycanthropes sont extrêmement rapides et peuvent courir plus vite que l'œil humain peut voir. Ils peuvent égaler ou même dépasser les vampires dans leur vitesse, en fonction de leur âge. Comme des vampires, ils sont plus puissant avec l'âge.

Force surhumaine : la force des Lycanthropes semble dépendre quelque peu de leur taille réelle et un peu de leur niveau de puissance surnaturelle. Leur force est à égalité avec les vampires et ils sont pleinement en mesure de combattre et même les maîtriser. Leur force est moindre dans leur forme humaine, mais ils sont encore plus fort que l'humain.

Guérison accélérée : Les lycanthropes peuvent récupérer de presque n'importe quelle blessure autre que celle causée par les armes d'argent. Ils peuvent même faire repousser des membres perdus et parties du corps originel.

Sens amplifiés : Les lycanthropes ont des sens très aigu, même sous une forme humaine. Ils arrivent a sentir certaine émotion comme la peur, la peine, l'angoisse...

+ Faiblesses

Lycanthropes sont effectivement allergiques à l'argent et sentent la douleur physique dès le contact avec une argent en argent.

+ Commande d'animaux

Les lycanthropes semblent en mesure de commander les animaux de leur espèce. (Par exemple, les rats-garous peuvent commander les rats).

+ Réaction à l'Appel de Vampire

Les lycanthropes peuvent être «appelés» et commandés par un vampire avec la possibilité d'appeler leurs espèces animales. Suffisamment de lycanthropes puissants peuvent résister à l'appel d'un vampire, ou même interférer avec l'appel, empêchant le vampire d'appeler d'autres lycanthropes ou des animaux.

De même, métamorphes suffisamment puissants, sont capables de regarder les vampires dans les yeux sans être affectée par leurs pouvoirs mentaux.

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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 10:38




les reanimateurs
« Citation qui va bien ici même »



+ Description

Les réanimateurs sont des personnes capables de relevé une personne mort. Cependant, dans certains cas, aucun rituel n'est nécessaire. On ne devient pas réanimateur mais on né ainsi. Avant qu'ils apprennent à contrôler leurs pouvoirs, certains zombies sont souvent soulevés et convoqués par inadvertance.

Les pouvoirs du réanimateur sont beaucoup plus efficaces dans la nuit.

Typiquement, un réanimateur s'engage dans un rituel impliquant de dessiner un cercle et de sacrifier un animal, généralement un poulet ou une chèvre. Cependant, dans certains cas, aucun rituel n'est nécessaire.

Plus la personne est morte depuis longtemps, plus le réanimateur doit être puissant.  

Certains réanimateurs ont la capacité de détecter les morts; ils peuvent «sentir» si les tombes sont pleines ou vides, et peuvent détecter des fantômes ou des âmes humaines.

Quelques réanimateurs sont aussi des prêtres vaudou. Ces animateurs sont formés dans les rituels vaudou et peuvent utiliser leurs capacités de façon plus sophistiquée, y compris la création de talismans magiques appelés "gris-gris".

+ Le rituel

Le cadavre d'être soulevé doit être mort pour un minimum de trois nuits (y compris la nuit de la mort) avant de pouvoir être soulevée comme un zombie. Cela permet à l'âme mortelle de se écarter. Si l'âme reste attachée au corps, il ne peut pas être soulevé. Parfois, l'âme quitte rapidement, d'autres fois il s'attarde.

La plupart des réanimateurs font une étude préliminaire du site d'enfouissement pour évaluer la situation. Un cercle de puissance est alors établi autour du corps. Cela se fait habituellement avec du sang, habituellement celui d'un poulet. Ceci est fait pour appliquer un contrôle sur le zombie et aussi pour empêcher les forces extérieures d'influencer ou affecter le processus.

Une fois que la boucle est bouclée, le réanimateur effectue quelques étapes de base et appelle, par son nom, la personne qui doit être soulevée jusqu'à se que la puissance du rituel envahit la personne à soulevée.

Si une personne est incluse dans le cercle de sang et est se tient derrière la pierre tombale, cette personne peut aussi commander le zombie qui est soulevée.

En règle général, le réanimateur pratique le soulèvement par une demande de la famille afin de régler un soucis (héritage, meurtres etc)

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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 15:34




les morts vivants
« Citation qui va bien ici même »



+ Les Zombies

Les zombies sont des humains (ou des animaux) ressuscités des morts par un réanimateur, un prêtre vaudou. Bien qu'ils peuvent apparaître humain et que certains gardent leur souvenir d'avant leur mort, les zombies perdent rapidement leurs souvenirs et commencent à pourrir. Les zombies n'ont pas besoin de manger, mais si ils sont nourris de viande, les zombies pourriront plus lentement ou pas du tout.

Bien que pas surnaturellement forts, les zombies sont en mesure d'utiliser toute leur force sans se soucier de l'épuisement ou de dommages. Ils obéissent généralement aux ordres de leur créateur uniquement. Les zombies sont capables de fonctionner en plein jour, mais préfèrent la nuit. Ils se cachent pendant la journée s'ils sont autorisés à le faire.

Le zombie ne peut retrouver sa mémoire et la personnalité en mangeant de la chair humaine.

Dans un autre cas, si la victime d'un assassin est ressuscitée comme un zombie, le zombie va activement rechercher son meurtrier. Le zombie va alors tuer le meurtrier après l'avoir attaqué par tous les moyens possibles.

+ Les Goules

Les goules sont des charognards qui chassent en meute, généralement près du cimetière où elles se sont réveillées, et mangent la chair des vivants et des morts. Les goules ont l'intelligence des animaux et hantent généralement les cimetières qui ne sont plus des terres sainte, soit en raison du passage du temps ou à cause de quelques rituels profanes.

Contrairement zombies, les corps des goules ne sont pas dans un état de décomposition.

Elles ont une force physique supérieure à celle des humains normaux, et sont capable de déchirer un membre du corps humain avec leur bras. Leur peau est plus pâle que cela aurait été dans la vie, donnant l'impression qu'elle a été plongé dans la peinture gris-argent. Les dents et les ongles poussent, ce dernier devenant de longues griffes noires, et leurs yeux brillent d'un rouge pourpre.

Elles sont peur du feu.

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MessageSujet: Re: bestiaires ♦ les races   bestiaires ♦ les races EmptyDim 1 Mar - 15:34




les humains
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